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 Codex GI

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Anoman
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MessageSujet: Codex GI   Lun 4 Mai - 23:29

Bon rognondidiou,

J'ai lu, enfin! le codex Garde impériale!

Dans les grandes lignes, je trouve qu'ils ont fait du bon boulot:

-Les ordres, ca ressemble un peu aux actes de foi des soeurs de bataille (en moins surabused) et ca donne un rôle (inexistant avant) aux escouades de commandement de peloton

-Peloton d'infanterie moins cher, Leman Russ moins cher (TTC), Chimère moins chère tout comme les vétérans, ca passe. (plus de points pour du matos ou des gars en plus!)

-Plein de nouveaux tuc-tuc!!! Genre 6 nouveaux Leman Russ, 3 nouvelles batteries d'artilleries, des chars hydres (fini de cheater les n'eldars) et le char deathstrike (portée 12-960ps F 10 PA 1) et des navions!
Bref de quoi remplir son garage (et moi j'aime bien geek )

-Système de gardes du corps pour le commandant de compagnie avec des conseillers UTILES (non non je parle pas du psykers assermenté de l'ancien codex bom ) genre l'artilleurs bien abused et les gardes du corps indispensables

-Persos spéciaux de retour!! (Nork Ledog, cooopaiin)

-Gros point noir, les doctrines... fini la personnalisation des armées.. snif ca ne me servira plus de mettre mes petits bonshommes en rang bien allignés pour avoir la "formation serrée"

-Les troupes de choc scratch euh merci pour la Pa de 3 du nouveau fusil radiant, maintenant j'oserais peut-être les mettre en face d'une escouade de sm du chaos mais euh pourquoi on leur enlève 1pts de commandement et on change leur coût de 10pts à 15pts? bah ca s'appelle l'inflation... zut

Sinon jolies zimages, historique bien complet et des citations cultes!

Allez j'attends vos avis, c'est toujours cool d'avoir d'autres points de vue, bonne soirée

A+
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MessageSujet: Re: Codex GI   Mer 6 Mai - 2:28

Merci pour ce premier Feed back, très sympa à lire. Et dans l'ensemble je suis d'accord avec toi!

Y a juste un truc qui m'as super déçu et pourtant la maquette je l'adore c'est La valkyrie, le cout cheros et surtout cette règle de la frappe en profondeur toujours en terrain dangereux pour les troupes qui en débarquent scratch ça me laisse songeur mais bon à voir avec la pratique.

J'avais espéré plus d'images et d'armées conversionnés mais bon c'est un codex de tellement facture que ça c'est pour pinailler!
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Anoman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Ven 8 Mai - 15:03

Very Happy Thks

C'est vrai qu'elle est un peu handicapante cette règle, par contre je trouve le coût encore pas trop elevé.

Tu rajoutes 10 pts pour avoir des bolters lourds latéraux, ca fait un total de 110pt avec lequel tu vas massacrer l'infanterie lourde adverse avec les missiles! Pis ben après tu finis les restes au multi laser et aux bolts quoi albino (3 armes lourdes 3 ca fait des dégats) (le fait que ca soit un transport deviens euh un détail)

Sinon un truc auquel j'ai pas tout de suite fait attention c'est le coût de l'escouade de commandement de compagnie juste abused, 50 points pour 1 commandant (CT/CC4, PV3, etc) 4 vétérans (CT4!) et inclus un champ réfracteur pour le commandement (svg invulnérable 5+) Shocked !!

Sur ce, à bientôt pour de nouvelles découvertes!
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Clayman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Ven 8 Mai - 22:54

eh bein...moi jme réjouis surtout des chars plastiques (je pries les dieux de la machine d'en ammener des nouveaux,ou au moins faire de nouvelles grapes)...

Pis 50pts le com'...bein p'tin...youpi koa!
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MessageSujet: Re: Codex GI   Lun 8 Mar - 13:22

Un peu déçu par le nouveau kit chimère.. je m'attendais à un truc plus folichon style le kit Hellhound ou celui de la variante Demolisher.
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