Je pense pas que y'en a un qui a raison et l'autre tort. C'est pas mieux ou pire qu'avant, c'est
juste bien différent !Moi joueur BA (et Nécron) j'avoue que la consolidation, c'était vraiment du pain béni. Mais il faut reconnaitre que c'était tout de même bien abusé. Contre les Gardes ou eldars, il suffisait d'arriver au contact pour foutre le bordel. Soit ils se sacrifiaient soit ils se déplaçaient pour éviter mes assauts et du coup ne tiraient plus avec leur armes lourdes. Trop facile !
Quand à la règle spéciale Nécron pour les dégats superficiels, ils vont faire qqch là c'est sûr car ils peuvent pas laisser l'armée comme ça. C'est comme enlever le +1 en endurance à Nurgle soit enlever la spécificité de l'armée.
Par contre perso, je trouve qu'un dégat superficiel, par définition doit être superficiel
et donc pas être capable de détruire le véhicule sinon c'est plus un dégats superficiel
Leur accumulation peut par contre faire très mal et c'est là ou les nécrons deviennent dangereux car ils tirent souvent à 10 mecs ou plus.
Comme je disais, cela
devient plus tactique qu'avant donc différent.Je ne devrais pas me retrouver avec le problème d'avoir une escouade en plein milieu du champ de tir de toute l'armée adverse, je serait pas un très bon commandant, c'est ça de la tactique !